Maya中常用的部分环境变量
记录 maya 中常用的部分环境变量。
Windows任务计划
工作中有时需要定时执行一些规律性的脚本操作
Deadline如何使用PythonAPI
前言本文介绍如何使用 Deadline 的 Python API 操作Deadline。
Maya中材质文件和缓存文件相结合进行渲染的几种方式
前言本文记录材质文件和缓存文件相结合,组装渲染镜头文件的几种方式.
Maya软件小问题集锦
本文记录了一些Maya中出现的一些小问题:
Maya文件打开慢或者崩溃的检查办法
项目制作过程中常常会遇到制作文件打不开或者打开慢的情况,对于此类问题:
Maya中在物体的点上创建跟踪对象
之前做测量相机焦距工具的时候发现不能把焦距添加约束到物体上的点,尤其是做了abc缓存之后,由于并没有对点进行编辑,不管是在自身空间还是世界空间中,点的位置在数值上都没有变换,被约束的相机的焦点依旧保持在原地,因此对点添加普通的的约束并不能达到效果,我们需要换一种方式进行约束。